terra

Terra – recenzja

Czy wiecie, gdzie urodził się Freddy Mercury? Albo jak długi jest największy most na świecie? W grze „Terra” wcale nie musicie być orłami z geografii, by świetnie się bawić. Wystarczy, że będziecie dobrze szacować! Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 45 minut Wiek: 10+ Sprawdź oferty i recenzje gry „Terra” w serwisie Planszeo Jedną z…

arsene lupin rzuca wyzwanie

Escape Quest: Arsene Lupin rzuca wyzwanie – recenzja

Szarmancki, inteligentny, okradający złoczyńców francuski dżentelmen-włamywacz stał się bohaterem najnowszego gamebooka Egmontu. Jako młody złodziej próbujemy sprostać trudnemu wyzwaniu, by móc pobierać nauki u słynnego Lupina. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 4h Wiek: 12+ Pewnie nie był to efekt zamierzony, ale premiera tej części zbiegła się z premierą drugiego sezonu netflixowego „Lupina”. O ile…

tajemnica marsa

Escape Quest: Tajemnica Marsa – recenzja

W niedalekiej przyszłości Mars jest pełnoprawną, ziemską kolonią. Jako uznany geolog otrzymujesz zlecenie zbadania próbek na powierzchni Czerwonej Planety. Rutynowa robota szybko zamienia się w fascynujące śledztwo, kiedy otrzymujesz enigmatyczną wiadomość od Marii – dawnej kumpeli mieszkającej na Marsie. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 3-4 godziny Wiek gracza: 12+ W dobie badań, które ludzie…

pojedynek superbohaterów DC

Pojedynek Superbohaterów DC – recenzja

Batman, Aquaman, Wonder Woman, Superman, Green Lantern – tę ekipę znają wszyscy. Dzięki karciance Egmontu możecie wcielić się w swoich ulubieńców i powalczyć z superzłoczyńcami. Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 45 minut Wiek: 14+ Chyba każdy ma swojego ulubionego superbohatera. Grzesiek od zawsze uwielbiał Supermana, ja zaś wzdychałam do Batmana, głównie podjarana jego gadżetami…

Papua

Papua – recenzja

„Ubongo” to jedna z niewielu polskich planszówek, które podbiły świat. Jej sprzedaż przekroczyła ponad 2,5 mln egzemplarzy! Czy „Papua” będąca duchowym spadkobiercą powtórzy ten sukces? Przed Wami najnowsza gra logiczna Grzegorza Rejchtmana. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 25 minut Wiek: 8+ Idę o zakład, że nawet jeżeli nigdy nie graliście w żadną wersję „Ubongo”,…

alicja w krainie słów

Alicja w krainie słów – recenzja

„Alicja w krainie słów„ to imprezowa gra słowna, w której musicie szybko wymyślić hasło nie zawierające danych liter. Proste? Tylko do czasu… Liczba graczy: 3-8 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 8+ „Alicja w krainie czarów” to jeden z najczęściej powielanych w popkulturze motywów baśniowych. Pościg za królikiem, surrealistyczny świat, szalony Kapelusznik, tajemniczy kot z…

sam w salem

Escape Quest: Sam w Salem – recenzja

W skórze pasjonata opowieści o czarownicach trafiasz do Salem. Niegdysiejsze miasteczko znane z procesów ludzi oskarżonych o czary dziś jest ogromnym kompleksem muzealnym. Twoja ciekawość sprawia, że szybko odłączasz się od grupy i rozpoczynasz zwiedzanie na własną rękę. Wkrótce okazuje się to niezbyt dobrym pomysłem. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 3-4 godziny Wiek: 12+…

escape quest świat wirtualny

Escape Quest: Świat Wirtualny – recenzja

W 2101 roku wiodąca platforma VR wyrywa się z pod kontroli. Miliony użytkowników znajdujących się w grze zapadają w śpiączkę, a z całego sztabu specjalistów IT tylko Ty, twórca oprogramowania, możesz im pomóc. A przynajmniej taką masz nadzieję. Escape Quest: Świat Wirtualny to pasjonująca przygoda i podróż przez różne gatunki gier. Liczba graczy: 1 Średni…

wtedy kiedy

Wtedy kiedy – recenzja

„O nie… co za paskudna kalka Timeline’a„ – pomyślałam, gdy po raz pierwszy zobaczyłam „Wtedy kiedy„ wydawnictwa Egmont. Ale już po pierwszej grze całkowicie zmieniłam zdnaie – to mimo wszystko inna, a powiedziałabym nawet, że lepsza gra. O! Liczba graczy: 2-8 Średni czas rozgrywki: 25-30 minut Wiek: 10+ Przez przeważającą większość uczniów historia uważana jest…

Wyniki konkursu „Wygraj Escape Questy Egmontu”

Szczerze nie spodziewałam się, że tak bardzo zaangażujecie się w relatywnie trudne zadanie! Wasze łamigłówki okazały się fenomenalne! W naszym konkursie poprosiłam o to, by stworzyć zagadkę, której rozwiązaniem będzie hasło: DAMA GIER. Podesłaliście 40 genialnych propozycji :-) Przy kilku musieliśmy się nieźle nagłowić. Sporo form było nam znanych, a i tak dobrze się bawiliśmy…