Wyniki konkursu „Wygraj Escape Questy Egmontu”

Szczerze nie spodziewałam się, że tak bardzo zaangażujecie się w relatywnie trudne zadanie! Wasze łamigłówki okazały się fenomenalne! W naszym konkursie poprosiłam o to, by stworzyć zagadkę, której rozwiązaniem będzie hasło: DAMA GIER. Podesłaliście 40 genialnych propozycji :-) Przy kilku musieliśmy się nieźle nagłowić. Sporo form było nam znanych, a i tak dobrze się bawiliśmy…

[Zakończony] KONKURS: Wygraj Escape Questy Egmontu!

Tym razem zadanie konkursowe ma nieco inną formułę. Ja podaję Wam rozwiązanie, a Wy musicie skonstruować łamigłówkę… Walczycie o dwa gamebooki, czyli gry książkowe z serii Escape Quest: „Za garść neodolarów” i „Poszukiwacze Zaginionego Skarbu”. Jeżeli nie wiecie, na czym polega zabawa z nimi odsyłam do ich recenzji. Znajdziecie tam też parę przykładowych łamigłówek. Zasady…

poszukiwacze zaginionego skarbu

Escape Quest: Poszukiwacze Zaginionego Skarbu – recenzja

Zmarła odkrywczyni stulecia zostawia za sobą dziennik, w którym ukryła klucz do zgromadzonych skarbów. Wskazówki ukryte w różnych miejscach świata pomogą Ci odnaleźć cenne artefakty, ale tylko wtedy, jeżeli okażesz się ich godny. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 2 godziny Wiek: 12+ „Poszukiwacze Zaginionego Skarbu” to gamebook, czyli gra książkowa. Kierowana jest ona do…

escape quest

Escape Quest: Za garść neodolarów – recenzja

Hakerzy, korporacje, implanty. „Za garść neodolarów„ to cyberpunkowa gra książkowa, która nie wypada tak dobrze, jak można by tego oczekiwać. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 3 godziny Wiek gracza: 12+ Escape Quest to nowa seria gier książkowych wydana przez Egmont. W tym momencie składa się z dwóch niepowiązanych z sobą fabularnie części. Na pierwszy…

fits

Fits – recenzja

Radziecka gra komputerowa z 1984 roku to klasyk, który inspiruje do zabawy wielu twórców gier planszowych. Nie oparł mu się też Reiner Knizia. Za sprawą wydawnictwa Egmont w tym roku „Fits„ ukazał się na polskim rynku. I jest to naprawdę świetna wiadomość. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 25-30 minut Wiek: 8+ Jeżeli chodzi o…

pan tu nie stał recenzja

Pan tu nie stał! – recenzja

W dzisiejszej rzeczywistości mamy kasy samoobsługowe, płatności bezgotówkowe, w niektórych miastach powstają nawet samoobsługowe sklepy. Ale przede wszystkim nigdy nie brakuje nam towarów na półce, co najwyżej pieniędzy na nie. W erze PRL stało się kilka dni za przedmiotami codziennego użytku i nawet nie było pewności, czy pożądaną rzecz w ogóle się w sklepie dostanie.…