Mistyczne śledztwa

Sherlock Holmes: Mistyczne śledztwa – recenzja

Najlepszy detektyw świata zostaje poproszony o rozwiązanie trzech spraw, z którymi nie radzi sobie nikt inny. Tym razem zamieszane zostają siły nadnaturalne. A może…wcale nie? Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 120 minut Wiek: 12+ Po bardzo dobrym „Cieniu Kuby Rozpruwacza” FoxGames wydało kolejny z serii paragrafowych komiksów o Sherlocku Holmesie. Już sam tytuł obiecuje…

Gonitwa cieni

Gonitwa Cieni – recenzja

W królestwie Arkendale zaczyna dziać się coś dziwnego z ludźmi. Co gorsze, tajemnicze typki pukają pewnego dnia do Twych drzwi i ewidentnie nie mają dobrych zamiarów. Komu zaufasz? Czy wypełnisz swoje przeznaczenie? „Gonitwa cieni” to najnowsza gra książkowa Simona Tudhope’a, po którą powinni sięgnąć młodzi fani nurtu przygodowego fantasy. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki:…

Jeden dzień z życia psa

Jeden dzień z życia psa – recenzja

Czworonożna bohaterka Lusia każdego dnia wyrusza za płot swojego domu, by przeżyć fascynujące przygody. Dzięki temu komiksowi, możesz pokierować jej losami i odkryć samemu, jak wygląda pieskie życie. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 120 minut Wiek:7+ Nie ma na świecie kochańszych stworzonek. Życie z psem pełne jest szczerej i bezgranicznej miłości, zabawnych sytuacji i…

serce lodu

Serce Lodu – recenzja

„Heart of Ice” to wydana w 1994 roku gra paragrafowa autorstwa Dave’a Morrisa. Dzięki zaangażowaniu Pawła Dziemskiego możemy wreszcie cieszyć się jej polskim wydaniem. „Serce Lodu” z przyjemnością objęłam patronatem medialnym – to tytuł, który powinien trafić do biblioteczek wszystkich fanów gamebooków. Liczba graczy: 1 Liczba paragrafów: 455 Poziom trudności: Dla początkujących Podobnie jak „Tkacze…

KONKURS: Wygraj grę książkową „Świrownia”!

„Świrownia” Łukasza Radeckiego to gra książkowa dla młodzieży i dorosłych, która opowiada o wyprawie kilku przyjaciół do owianego złą sławą opuszczonego szpitala psychiatrycznego. Do odkrycia czeka aż 20 zakończeń! Ponieważ sprawujemy nad tym tytułem patronat medialny, mamy dla Was 1 egzemplarz książki. By o niego powalczyć musicie tylko wykonać proste zadanie konkursowe. Na pewno macie…

klątwa pirackiej mgły

Klątwa pirackiej mgły – recenzja

Razem z wujkiem – pisarzem bestsellerów przygodowych- udajecie się w podróż do Gujany. To właśnie tam, odkryto bowiem rzekomo legendarny wrak statku. „Klątwa pirackiej mgły” autorstwa Douga Wilhelma to kolejna i zarazem ostatnia już część serii gier książkowych „Stwórz swoją przygodę”. Czy warto po nią sięgnąć? Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 25-30 minut Wiek:…

księga rytuałów

Dziennik: Księga Rytuałów – recenzja

Do Twoich rąk trafia pradawna księga – magiczny podręcznik rytuałów, który pozwala okiełznać żywioły i poznać tajniki alchemii. Wiedza leży na wyciągnięcie ręki, ale czy odważysz się po nią sięgnąć? Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 4-6 godzin Wiek: naszym zdaniem 14+ Od pierwszego „Dziennika 29” mam przyjemność sprawować patronat nad każdym wydanym przez FoxGames…

tajemnica ninjów

Tajemnica ninjów – recenzja

Twoja japońska przyjaciółka wyczuwa obecność dziwnej siły w samurajskim mieczu podarowanym jej przez anonimową osobę. Prosi Cię o pomoc w zbadaniu artefaktu. Czy uda Ci się zapobiec nieszczęśliwym wydarzeniom? Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: ~ 60 minut Poziom trudności: 10+ W serii „Stwórz swoją Przygodę” mieliśmy już okazję odnaleźć Yeti, odkryć tajemnicę złowrogiego domu, uratować Titanica,…

czworo przeciw ciemności

Czworo przeciw Ciemności – recenzja

FoxGames umiłowało sobie serię „Dzienników”, czyli logicznych gier dla jednego gracza utrzymanych w formie książki z zagadkami. „Czworo przeciw Ciemności” to jednak zupełnie inny rodzaj gry solo. Najprościej porównać ją do dungeon crawlerów, czyli gier wideo, w których gracz przemierza losowo generowane podziemia i rozprawia się z potworami – z tym, że tutaj wszystko odbywa…