przejście przez góry masakry

Wojownik autostrady: Przejście przez Góry Masakry – recenzja

Czy w ciągu 7 dni Cal Phoenix zdoła uratować swoją dziewczynę z rąk Wściekłego Psa Michigana i dotrzeć do punktu zbiórki kolonistów, by wspólnie przedrzeć się przez Góry Masakry? To zależy od Ciebie! Oto kolejna część kultowej postapokaliptycznej powieści paragrafowej Joe Devera. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: ok. 5h Wiek: 12+ „Przejście przez Góry…

tragedia na titanicu

Tragedia na Titanicu – recenzja

Największy, najszybszy, najwspanialszy i…niezatapialny. Taki miał być Titanic – brytyjski transatlantyk, który w kwietniu 1912 roku ruszył w swój dziewiczy rejs. Zderzenie z górą lodową przypieczętowało jego los. Do dziś to jedna z najbardziej poruszających katastrof morskich. Czy dało się jej uniknąć? Oczywiście. I możecie się sami o tym przekonać, grając w najnowszego gamebooka pod…

najlepsze gadzety z serialu przyjaciele

Najlepsze gadżety z serialu „Przyjaciele” („Friends”)

Kubek z logo kultowego Central Perku to nie jedyny gadżet z serialu Friends, jaki można podarować miłośnikowi Przyjaciół. Są jeszcze rewelacyjne klocki LEGO, słodziaszne zaparzacze do herbaty i cała masa innych bibelotów, bez których ciężko się obyć, jeżeli jest się prawdziwym fanem szóstki przyjaciół z Manhattanu. Oto subiektywne zestawienie najlepszych gadżetów z serialu „Przyjaciele”. Ten…

arsene lupin rzuca wyzwanie

Escape Quest: Arsene Lupin rzuca wyzwanie – recenzja

Szarmancki, inteligentny, okradający złoczyńców francuski dżentelmen-włamywacz stał się bohaterem najnowszego gamebooka Egmontu. Jako młody złodziej próbujemy sprostać trudnemu wyzwaniu, by móc pobierać nauki u słynnego Lupina. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 4h Wiek: 12+ Pewnie nie był to efekt zamierzony, ale premiera tej części zbiegła się z premierą drugiego sezonu netflixowego „Lupina”. O ile…

tajemnica marsa

Escape Quest: Tajemnica Marsa – recenzja

W niedalekiej przyszłości Mars jest pełnoprawną, ziemską kolonią. Jako uznany geolog otrzymujesz zlecenie zbadania próbek na powierzchni Czerwonej Planety. Rutynowa robota szybko zamienia się w fascynujące śledztwo, kiedy otrzymujesz enigmatyczną wiadomość od Marii – dawnej kumpeli mieszkającej na Marsie. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 3-4 godziny Wiek gracza: 12+ W dobie badań, które ludzie…

zagadkowa podroz przez czas recenzja

Dziennik: Zagadkowa podróż przez czas – recenzja

38 zagadek i wartka fabuła, w której sympatyczne rodzeństwo i ich ukochana wydra próbują odzyskać ukradzionego robota skacząc po różnych wymiarach czasowych – „Dziennik. Zagadkowa podróż przez czas” to gra książkowa, przy której żadne dziecko w wieku 7-10 lat nie powinno się nudzić. Liczba graczy: 1 Wiek: 8+ W pierwszej części serii mogliśmy poznać Karolinę,…

zakazane kopalnie recenzja-2

Dziennik – Wyprawa 1907: Zakazane kopalnie – recenzja

„Wyprawa 1907: Zakazane kopalnie” to czwarta odsłona bestsellerowej serii gamebooków wydawnictwa FoxGames. Nie jest ona powiązana fabularnie z żadną częścią, choć z racji mechaniki oraz atmosfery ma ona oczywiście wiele punktów wspólnych. Czy warto po nią sięgnąć? Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: ~ 3-6 godzin Wiek: naszym zdaniem 14+ Ponieważ na rynku mamy już…

hokus i pokus

Hokus i Pokus – recenzja

Każde dziecko kocha z pewnością trzy rzeczy: baśnie, przygody poruszające wyobraźnię i słodkie zwierzaczki. Z tych elementów składa się „Hokus i Pokus”, komiks paragrafowy dedykowany najmłodszym czytelnikom. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 20-60 minut Wiek: 8+ Ośmiolatkowie mogli już pobawić się w kilku komiksach paragrafowych wydawnictwa FoxGames m.in. „Piratach” i „Rycerzach”. Ci pierwsi byli…