gra roku

Gra roku – recenzja

Z niemal niekończącej się studni pomysłów Reinera Knizii, Nasza Księgarnia wyciągnęła prostą, ale emocjonującą karciankę, w której graczom przyjdzie zbierać zestawy kart reprezentujących cztery pory roku. Czy to kandydat na nomen omen grę roku 2023? Raczej nie, ale i tak warto ją poznać. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 8+ „Gra roku”…

cats and boxes

Cats & boxes – recenzja

Każdy, kto ma kota wie, że żadna fikuśna, droga i piękna zabawka nie będzie dla futrzastego indywidualisty tak wspaniała jak zwykłe, kartonowe pudełko. Z jakiegoś powodu koty uwielbiają się do nich włazić. I to właśnie tę cechę owych zwierzów wykorzystuje najnowszy smarcik od IUVI Games – „Cats & Boxes”. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki:…

rakieta

Rakieta – recenzja

„Rakieta” to jedna z najbardziej oryginalnych gier, w jakie grałam. Nie tyle ze względu na mechanikę, co samo doświadczenie płynące ze zgrabnej rozgrywki, w której autentycznie można poczuć się jak konstruktor. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 30-60 minut Poziom trudności: 10+ Zazwyczaj w grach planszowych kosmiczna tematyka wiąże się z eksploracją, podbojem nowych planet…

dzikie serengeti

Dzikie Serengeti – recenzja

Do wodopoju zbliża się grupa młodych gazel, którym towarzyszy stary nosorożec. W oddali majaczy stado żyraf, leniwie poruszających się na tle zachodzącego słońca. Wtem z wody wynurza się krokodyl, który powoduje popłoch wśród okolicznych zwierząt. Tak mija kolejny dzień w okolicach parku Serengeti – czytała Krystyna Czubówna. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 45-120 minut…

kohaku

Kohaku – recenzja

Kohaku to czerwono-biały karp koi – jeden z tych najpopularniejszych, jakie spotyka się w japońskich stawach. Dzięki grze zaprojektowanej i narysowanej przez Danny’ego Devina gracze mają okazję stworzyć własne stawy wypełnione karpiami, kwiatkami i innymi ozdobami. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 30-45 minut Wiek: 10+ Zawsze sądziłam, że karpie koi to malutkie rybki, które…

Pacjent Zero

Pacjent Zero – recenzja

Dwa laboratoria stają w szranki próbując jak najszybciej odnaleźć trzy z 25 molekuł, z których składa się śmiertelnie groźny patogen. Tylko w ten sposób wytworzą na niego lek i uratują ludzkość. „Pacjent Zero” to dedukcyjna gra logiczna z nieobowiązkowym wsparciem aplikacji. Czy warto po nią sięgnąć? Liczba graczy: 1-7 (rekomenduję 1-2) Średni czas rozgrywki: 15-25…

pakal

Pakal – recenzja

W amazońskiej dżungli poszukiwacze skarbów ścigają się z sobą o to, kto pierwszy znajdzie drogę do świątyni. By to zrobić będą musieli wykazać się nie lada spostrzegawczością, pamięcią wzrokową i logicznym myśleniem! Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 8+ Bardzo lubię, gdy gry planszowe wracają do korzeni, ale robią to w sposób…

poszukiwania\e planety x

Poszukiwanie Planety X – recenzja

Uczeni od lat spierają się, czy w najdalszych granicach naszego Układu Słonecznego istnieje Dziewiąta Planeta, której obecność mogłaby potwierdzać zaburzenia ruchu Urana. Gdzieś w zaawansowanych obserwatoriach na całym świecie toczą się prawdziwe Poszukiwania Planety X, a tymczasem my jako gracze, możemy spróbować niejako wskoczyć w ich buty. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 60-90 minut…

wyspy tukana

Wyspy Tukana – recenzja

Chwytaj mapę i twórz szlaki łączące wioski oraz relikty i egzotyczne zwierzęta w taki sposób, by zostać najlepszym planistą archipelagu. „Wyspy Tukana” to przyjemna, prosta i regrywalna wykreślanka od wydawnictwa Moria Games. Liczba graczy: 1-8 Średni czas rozgrywki: 15-20 minut Wiek: 8+ Wśród moich ulubionych gatunków gier roll & write, czy też jego karciana odnoga…