sagrada pasja

Sagrada: Pasja – recenzja dodatku

Przed Wami jeden z trzech dodatków poświęconych fasadom. „Sagrada: Pasja” wprowadza trzy nieduże moduły, które można dawkować sobie osobno lub je ze sobą łączyć. Czy warto zainwestować w to rozszerzenie? Komu możemy je polecić? Tego dowiecie się z niniejszej recenzji. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 30-45 minut Wiek: 13+ Jeżeli „Azula” możemy nazwać królem…

pudełko łakoci

Najlepsza gra o kotach: Pudełko Łakoci – recenzja

Co zrobić, by literalnie „Najlepsza gra o kotach” stała się jeszcze lepsza? Może sprawić, by dało się grać w większym gronie? Albo w trybie solo, gdy wszyscy domownicy już śpią… O! Albo dodać całkowicie nowe mechaniki, by rozgrywka była bardziej różnorodna. „Pudełko łakoci” to rozszerzenie, które wprowadza to wszystko! Liczba graczy: 1-6 Średni czas rozgrywki:…

kolej na grizli

Park Niedźwiedzi: Kolej na Grizli – recenzja dodatku

Jednym z fajniejszych momentów w życiu planszówkowicza jest ten, w którym lubiana przez niego gra dostaje rozszerzenie pozwalające na jeszcze więcej zabawy. „Kolej na Grizli„ nie jest na szczęście skokiem na kasę fanów „Parku Niedźwiedzi„ – to przemyślany dodatek, który daje kupę frajdy. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 30-45 minut Wiek: 8+ O „Parku…

kryształowa mozaika

Azul: Kryształowa Mozaika – recenzja dodatku

„Azula„ znają wszyscy miłośnicy planszowek. Tytuł podbił serca graczy na całym świecie w 2018 roku. Teraz wydawnictwo Lacerta wprowadza na polski rynek dodatek do gry o nazwie „Kryształowa Mozaika„. Czy warto w niego zainwestować? Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 30-45 minut Wiek: 8+ Wszystkie gry z serii „Azul” są bliskie mojemu sercu. Bardzo lubię logiczne…

wędrowiec

Wyspa Skye: Wędrowiec – recenzja rozszerzenia

„Wędrowiec„ wprowadza do gry plansze postępu i kilka nowych mechanizmów, które razem sprawiają, że prosta gra kafelkowa nabiera sporych rumieńców. Pytanie brzmi, czy nie staje się przez to zbyt skomplikowana i czy nie traci swoich pierwotnych założeń? Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 60-75 minut Wiek: 10+ Niniejsza recenzja opisuje rozszerzenie do gry „Wyspa Skye”.…

wyspa skye druidzi

Wyspa Skye: Druidzi – recenzja

„Druidzi„ to drugie rozszerzenie do „Wyspy Skye„. Dodatek wprowadza do gry fazę związaną z zakupem nowych kafelków i umiejętności. Zmian nie ma dużo, ale wspaniale rozbudowują one rozgrywkę. Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 60 minut Wiek: 10+ Niedawno opisywałam Wam „Wyspę Skye”. To świetna i pięknie wykonana gra kafelkowa wydawnictwa Lacerta. Jeżeli także w…

wampir we mgle

Wampir we mgle – recenzja

W jednym z londyńskich hoteli zginął młody mężczyzna. Pokój, w którym go pozostawiono wyraźnie sugeruje, że był on ofiarą rytualnego mordu… „Wampir we mgle„ to najnowszy scenariusz do gry detektywistycznej „Kroniki Zbrodni„, za którego odpowiada sam Mark Rein-Hagen – autor gry fabularnej „Wampir: Maskarada„. Do tej pory na polski język przetłumaczono cztery scenariusze do „Kronik…

kingdomino era gigantow opinie

Kingdomino: Era Gigantów – recenzja dodatku

Są dodatki, do których wracam jedynie okazjonalnie, traktując je jako odskocznię od głównych trybów zabawy. I są takie dodatki, bez których zwyczajnie nie gram już w podstawkę. Takim tytułem jest właśnie „Kingdomino: Era Gigantów„. Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 25-30 minut Wiek: 8+ W swojej recenzji „Kingdomino” wspominałam, że jest to idealny tytuł familijny…

kroniki zbrodni noir recenzja

Kroniki Zbrodni: Noir – recenzja

Los Angeles lat ’50 ubiegłego wieku to miejsce, gdzie hollywoodzkie słońce miesza się z mrokiem korupcji, początkujące gwiazdki ulegają wpływom bezwzględnych gangsterów, a detektywom ledwo starcza na szklaneczkę podrzędnej whiskey. „Noir„ to dodatek do kooperacyjnej gry planszowej, „Kronik Zbrodni„, który przynosi nowości w mechanice oraz cztery scenariusze do rozwiązania. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki:…