ekosystem

Ekosystem – recenzja

Każdy z Was tworzy własny obszar złożony z 20 kart, starając się, by obecne w nim zwierzęta, łąki i rzeki zapewniły jak najwięcej punktów. „Ekosystem” na papierze wygląda jak jedna z wielu gier logicznych, ale w praktyce zachwyca i sprawia, że ciągle chce się do niej wracać. Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 20 minut…

park smoków

Park Smoków – recenzja

Mam nadzieję, że nie zapomnieliście jeszcze o „Canvas”! Jeżeli spodobały Wam się przezroczyste karty, to na pewno zainteresuje Was „Park Smoków”, który również korzysta z tego samego patentu. Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 25 minut Poziom trudności: 8+ Po „Gloomie” i „Canvas” przyszedł czas na znacznie lżejszą grę z przeźroczystymi kartami, kierowaną do młodszych…

idzie fala

Idzie fala! – recenzja

Nad Waszymi wyspami zbierają się chmury… Musicie tak „zarządzać” pogodą, by przegonić burzę i nie dopuścić do zalania Waszych terenów. „Idzie fala” to karciana gra z mechaniką draftu, która – co jest bardzo rzadkie – niemal całkowicie pozbawiona jest losowości. Liczba graczy: 3-5 Średni czas rozgrywki: 30 minut Wiek: 10+ „Idzie fala” to polska wersja…

nowy wspaniały świat

Nowy Wspaniały Świat – recenzja

„Nowy Wspaniały Świat” to gra, w której będziecie rozwijać swoje imperia w alternatywnej rzeczywistości. Kluczem do zwycięstwa jest wybudowanie najbardziej efektywnych budynków i technologii – efektywnych, czyli takich, które pozwolą zarówno pozyskać odpowiednią liczbę zasobów jak i przyniosą na koniec gry dużo punktów. Jeżeli kochasz draft, combosy i klimat SF to koniecznie zainteresuj się tą…

draftozaur

Draftozaur – recenzja

16 nagród i nominacji w kategorii m.in. najlepszej gry familijnej powinno już Wam dać do myślenia. „Draftozaur„ to przepiękna, urocza i wciągająca planszówka, w której przyjdzie Wam rozmieszczać dinozaury na odpowiednim terenie. Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 25 minut Wiek: 8+ Na początek dobra wiadomość. Wcale nie musisz wiedzieć czym różni się spinozaur od…

yukon airways

Yukon Airways – recenzja

Subarktyczny klimat, zachodzące słońce odbijające się w jeziorze Schwatka i orzeźwiające, kanadyjskie powietrze przyciągają do Whitehorse rzesze turystów. Każdy chce zobaczyć Jukon z lotu ptaka, więc piloci hydroplanów mają ręce pełne roboty. Jako jeden z nich będziesz starał się zabrać jak najwięcej pasażerów w najpiękniejsze zakątki tej kanadyjskiej prowincji. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki:…

kwiaciarenka

Kwiaciarenka – recenzja

E-maile może i wyparły tradycyjne listy, ale zwyczaj obdarowywania kwiatami ukochanej osoby jest ciągle żywy i chyba nigdy nie zginie. Dzięki grze Steve’a Finna wydanej w Polsce przez wydawnictwo Granna możecie poczuć się jak właścicielka kwiaciarni. W „Kwiaciarence„ będziecie układać bukiety na witrynie sklepowej, by przyciągnąć do niej jak najwięcej klientów. Liczba graczy: 1-4 Średni…