kopciuszek recenzja granna

Kopciuszek (Granna) – recenzja

Celem gry jest pomoc Kopciuszkowi przyszykować się na bal. Drużyna wygrywa, jeżeli znajdzie wszystkie przedmioty przed wybiciem północy. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 4+ W ostatnich latach Granna wydała piękną serię gier dla najmłodszych „Legendy Polskie”, którym z dumą patronujemy. „Kopciuszek” nie jest oczywiście naszą rodzimą baśnią, ale produkcja inspirowana tą…

na okrągło

Na okrągło – recenzja

Na awersie okrągłych kart znajdują się kolorowe obrazki różnych przedmiotów, na rewersie pojedyncza litera. Po ułożeniu kart w stos zadaniem graczy jest jak najszybsze znalezienie obrazka zaczynającego się na daną literę. Proste? No ba, a jakie fajne! Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 15-30 minut Wiek: 7+ „Kaleidos” to uznana na całym świecie gra słowna,…

UFO recenzja

UFO – recenzja

Poprowadź swoją armię ufoludków i ukradnij z Ziemi jak najwięcej zwierząt i rolników. Uważaj jednak na swoich pobratymców – to kłótliwe stwory, które nie cofną się przed niczym, by wykraść Ci zgromadzone „dobra„. Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 6+ „Pechowa Krowa” i „Wirus”, czyli dwie gry, które najczęściej polecamy fanom negatywnej…

kruki

Kruki – recenzja

Choć okładka gry „Kruki„ kojarzy się ze „Snem„, obydwa tytuły mają ze sobą wspólnego jedynie ilustratora. Tytuł autorstwa Thorstena Gimmlera to dwuosobowa gra wyścigowa przez fantastyczne krainy. Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 20 minut Poziom trudności: 8+ Gra, którą Nasza Księgarnia wydała pod nazwą „Kruki”, w oryginalne brzmi „Kruki Odyna”. Z jakiegoś powodu polskie…

zamek

Zamek – recenzja

„Zamek„ to polska edycja „The Castle„ – części serii kultowej gry kafelkowej „Carcassonne„. Od swojego głównego trzonu różni się kilkoma elementami opracowanymi z myślą o rozgrywce w parze. Te kilka rzeczy wpływają na tyle mocno na wrażenia z gry, że gdy raz zagracie w „Zamek„ to nie wrócicie już do „Carcassonne„ – przynajmniej jeżeli planujecie…

nogi za pas

Nogi za pas! – recenzja

Zazwyczaj jest tak, że gdy smok pustoszy królestwo, to wszyscy śmiałkowie próbują z nim walczyć, by posiąść rękę księżniczki i połowę królestwa. Tym razem jednak okazało się, że bestia jest zbyt potężna i chcąc ratować swoją skórę rycerze biorą nogi za pas. Problem w tym, że z okna zamku obserwuje ich księżniczka, a największy tchórz…

similo gra

Similo – recenzja

Kochacie gry dedukcyjne? To będziecie OCZAROWANI nową serią gier FoxGames. „Similo„ to trzy oddzielne talie, które stanowią samodzielne gry, ale możemy też w jednej rozgrywce połączyć dwa zestawy. Na polskim rynku właśnie debiutują następujące wersje: „Similo: Mity„, „Similo: Baśnie„ i „Similo: Historia„. Liczba graczy: 2+ Średni czas rozgrywki: 10 minut Wiek: 7+ Gdy FoxGames zapowiedziało…

wędrowiec

Wyspa Skye: Wędrowiec – recenzja rozszerzenia

„Wędrowiec„ wprowadza do gry plansze postępu i kilka nowych mechanizmów, które razem sprawiają, że prosta gra kafelkowa nabiera sporych rumieńców. Pytanie brzmi, czy nie staje się przez to zbyt skomplikowana i czy nie traci swoich pierwotnych założeń? Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 60-75 minut Wiek: 10+ Niniejsza recenzja opisuje rozszerzenie do gry „Wyspa Skye”.…

manhattan

Manhattan – recenzja

Niewiele gier planszowych potrafi się godnie zestarzeć. „Manhattan„ ma już 26 lat, a mimo to nie odstaje w żadnym stopniu od współczesnych tytułów. Duża w tym zasługa prostej i przyjemnej mechaniki oraz odświeżonego wizerunku, jaki przeszła polska edycja w 2018 roku. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 30 minut Wiek gracza: 8+ Niemiecki pierwowzór z…

kryptos recenzja

Kryptos – recenzja

Nie wiem dlaczego „Kryptos„ w 2014 roku przeszedł bez echa. Być może po części dlatego, że gier karcianych powstaje mrowie i łatwo przegapić wśród nich niepozorną, ale bardzo fajną grę. A taką jest właśnie karciana propozycja Piotra Siłki, która w Polsce wydana została dzięki wydawnictwu Muduko. Liczba graczy: 3-5 Średni czas rozgrywki: 25-30 minut Poziom…