księga rytuałów

Dziennik: Księga Rytuałów – recenzja

Do Twoich rąk trafia pradawna księga – magiczny podręcznik rytuałów, który pozwala okiełznać żywioły i poznać tajniki alchemii. Wiedza leży na wyciągnięcie ręki, ale czy odważysz się po nią sięgnąć? Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 4-6 godzin Wiek: naszym zdaniem 14+ Od pierwszego „Dziennika 29” mam przyjemność sprawować patronat nad każdym wydanym przez FoxGames…

tajemnica ninjów

Tajemnica ninjów – recenzja

Twoja japońska przyjaciółka wyczuwa obecność dziwnej siły w samurajskim mieczu podarowanym jej przez anonimową osobę. Prosi Cię o pomoc w zbadaniu artefaktu. Czy uda Ci się zapobiec nieszczęśliwym wydarzeniom? Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: ~ 60 minut Poziom trudności: 10+ W serii „Stwórz swoją Przygodę” mieliśmy już okazję odnaleźć Yeti, odkryć tajemnicę złowrogiego domu, uratować Titanica,…

puszcza zagłady

Puszcza Zagłady – recenzja

Jedną z niewielu chwil relaksu zdolnego, acz niezbyt bogatego poszukiwacza przygód mąci wtargnięcie pewnego jegomościa. Od tego momentu to Ty wskakujesz w buty wojownika i wkraczasz z misją do gęstej i pełnej niebezpieczeństw tytułowej Puszczy Zagłady. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 2 godziny Wiek gracza: 12+ Po pewnej odskoczni jaką był „Dom pełen zła”…

kroniki cypher

Kroniki Cypher – rozwiązania i odpowiedzi

Nie możesz poradzić sobie z jakąś łamigłówką lub zadaniem? W tym miejscu znajdziesz wszystkie odpowiedzi i klucze do gry „Kroniki Cypher”. ODPOWIEDŹ 01 //Hasło: Piekło Klucz: Beryl ODPOWIEDŹ 02 //Hasło: Ryzyko Klucz: Nigdzie ODPOWIEDŹ 03 //Hasło: Anioł Klucz: Polana ODPOWIEDŹ 04 //Hasło: Bunt Klucz: Mango ODPOWIEDŹ 05 //Hasło: Obawy Klucz: Diament ODPOWIEDŹ 06 //Hasło: 112…

zły czarnoksiężnik z oz

Zły Czarnoksiężnik z Oz – recenzja

„Czarnoksiężnik z Krainy Oz” to coś więcej niż baśń. To pierwszy utwór fantasy w amerykańskiej literaturze dziecięcej. Powieść, która powstała w 1900 roku znana jest na całym świecie, podobnie jak słynny cytat „Toto, mam wrażenie, że nie jesteśmy już w Kansas!”. Teraz, za sprawą Jonathana Greena i wydawnictwa Muduko, możecie zagrać w inspirowanego nią gamebooka.…

cień kuby rozpruwacza

Sherlock Holmes: Cień Kuby Rozpruwacza – recenzja

10 lat po swoim zniknięciu Kuba Rozpruwacz ponownie wywołuje panikę w Londynie. Znów dochodzi do morderstw, a sprawca wydaje się nieuchwytny. Jednak, czy to na pewno ta sama osoba? Może najbardziej znany przestępca Wielkiej Brytanii ma naśladowcę? O tym opowiada piąta już część paragrafowego komiksu od FoxGames z serii o przygodach Sherlocka Holmesa. Liczba graczy:…

tajemniczy człowiek śniegu

Tajemniczy Człowiek Śniegu – recenzja

Yeti to obok Wielkiej Stopy i Potwora z Loch Ness jedna z najbardziej znanych na świecie istot mitycznych. Trzecia część serii gier książkowych „Stwórz Swoją Przygodę” pozwala nam wcielić się w poszukiwaczy tego legendarnego, człekokształtnego zwierzęcia. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 5-10 minut na jedną ścieżkę Poziom trudności: Dla początkujących Choć rozum i liczne…

kroniki cypher

Kroniki Cypher – recenzja

W ciągu ostatnich dziewięciu dni aż trzy osoby zaginęły w niedużej miejscowości Norton. Ofiary nie mają z sobą nic wspólnego i nie ma poszlak łączących te trzy zdarzenia. Tam, gdzie policja nie daje sobie rady, do akcji wkracza tajny wywiad do spraw szyfrów, zagadek, hieroglifów i enigm. Wcielasz się w agenta operacyjnego CY.P.H.E.R. Czy uda…

koszmar alicji w krainie czarów

Koszmar Alicji w Krainie Czarów – recenzja

Jonathan Green stworzył upiorną wersję Krainy Czarów, która jest niczym dom strachów w lunaparku: zjeży nam włoski na karku, ale nie będziemy chcieli stąd wychodzić, dopóki nie zobaczymy dziwów i tajemnic całej konstrukcji. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 5h Poziom trudności: 12+ Sprawdź oferty i recenzje „Koszmaru Alicji w Krainie Czarów” w serwisie Planszeo…