kryminauci

Kryminauci: Zaginiony Kolekcjoner – recenzja

Od pewnego czasu słuchamy z Grześkiem podcastów o tematyce true crime, próbując zgłębić tajemnice ludzkiej psychiki. Zbrodnie z lokalnych podwórek przerażają i są zarazem o wiele bardziej fascynujące niż najbardziej wymyślne thrillery. Scenariusz „Zaginionego Kolekcjonera” nie opiera się na faktach, ale jest tak dobrze napisany, że mógłby wydarzyć się naprawdę. Dla gracza to oznacza jedno…

knockdown

Knockdown – recenzja

Naprzeciw siebie stoją dwie postacie, które obserwujecie z boku. Bohaterowie poruszają się w przód lub w tył, wykonując kopnięcia, uderzenia, wyskoki, zrywy i efektowne combosy, starając się doprowadzić rywala do K.O. – nokautu pozbawiającego przytomności. Pomyśleliście właśnie o „Mortal Kombat” lub „Street Fighterze”? Ha! Tym razem będziemy naparzać się na stole! Liczba graczy: 2 Średni…

rakieta

Rakieta – recenzja

„Rakieta” to jedna z najbardziej oryginalnych gier, w jakie grałam. Nie tyle ze względu na mechanikę, co samo doświadczenie płynące ze zgrabnej rozgrywki, w której autentycznie można poczuć się jak konstruktor. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 30-60 minut Poziom trudności: 10+ Zazwyczaj w grach planszowych kosmiczna tematyka wiąże się z eksploracją, podbojem nowych planet…

księga smoków

Księga Smoków – recenzja

„Księga Smoków” to owoc prac trzech polskich autorów, którzy to zwyciężyli w trzeciej edycji Laboratorium Gier Rebela. Co poza chwytliwym motywem fantasy i niezłymi ilustracjami gra ma do zaoferowania? Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 25 minut Wiek: 8+ Smoki są znane w każdej kulturze – od mitologii greckiej, poprzez Biblię, mitologię norweską aż po…

destinies

Destinies – recenzja

„Destinies” urzeka jakością wykonania, klimatem i mechaniką wykorzystującą dobrze już znaną technologię kojarzącą się nieodłącznie z Lucky Duck Games – Scan & Play. To wspaniała gra fabularna, która błyskawicznie podbiła moje serce. Liczba graczy: 1-3 Średni czas rozgrywki: 90-150 minut Wiek: 14+ Co jakiś czas wspominam Wam, że nie lubię ameritrashy – rzucanie kością i…

minerały

Minerały – recenzja

W 2019 roku na rynku ukazała się debiutancka gra Magdaleny Śliwińskiej – absolwentki katowickiego ASP. „Minerały” będące pracą dyplomową artystki przyciągają oko swoim nietypowym designem, ale na szczęście nie jest to tylko pusta wydmuszka. Gra ma wciągającą i prostą mechanikę, co sprawia, że może śmiało stać obok takich abstraktów logicznych jak „Azul” czy „Mandala”. Liczba…

ostium

Ostium – recenzja

Wydawnictwu Lacerta stuknęło w tym roku 15 lat, a dopiero teraz na rynku pojawia się ich pierwsza, własna gra. Wydawać by się zatem mogło, że „Ostium” Marka Buczyńskiego i Wojciecha Szewczuka będzie tytułem fenomenalnym i ociekającym ponadprzeciętnością, skoro padło właśnie na niego. Czy tak jest w istocie? Liczba graczy: 1-3 Średni czas rozgrywki: 40 minut…

miodek gra o pszczolach

Miodek – recenzja

Jeżeli gra może kupować okładką, to „Miodek” robi to wyśmienicie. Ilustracje Dagmary Gąski robią tu niemal całą robotę. Na szczęście nie znaczy to, że od strony mechanicznej nie ma czego pochwalić. Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 6+ Trochę tych gier o pszczołach już widzieliśmy, prawda? Chyba najbardziej udanie do tej pory…

nakarm doodles

Nakarm Doodles – recenzja

„Nakarm Doodles„ to logiczna gra karciana, w której należy tak układać karty, by zdobyć jak najwięcej punktów za kombinację. Świetnie rozwija myślenie przestrzenne i kombinowanie, a do tego to całkowicie polski projekt autorstwa Heller Design Studio. Liczba graczy: 1-6 Średni czas rozgrywki: 45 minut Wiek gracza: 7+ Niedawno opisywałam Wam „SIXOO”, czyli jedną z pierwszych…