escape quest

Escape Quest: Za garść neodolarów – recenzja

Hakerzy, korporacje, implanty. „Za garść neodolarów„ to cyberpunkowa gra książkowa, która nie wypada tak dobrze, jak można by tego oczekiwać. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 3 godziny Wiek gracza: 12+ Escape Quest to nowa seria gier książkowych wydana przez Egmont. W tym momencie składa się z dwóch niepowiązanych z sobą fabularnie części. Na pierwszy…

dziennik 29 przebudzenie

Dziennik 29: Przebudzenie – recenzja

Rysuj, pisz, zginaj, kojarz fakty – przed Tobą druga część bestsellerowego gamebooka. „Dziennik 29: Przebudzenie„ to gratka dla fanów łamigłówek i Obcych. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 5-6 godzin Wiek gracza: 12+ W marcu 2019 roku FoxGames wypuściło na polskim rynku gamebook, który stał się bestsellerem Empiku. „Dziennik 29” czytała cała Polska – widziałam…

sherlock holmes moriarty

Sherlock Holmes & Moriarty: Konfrontacja – recenzja

Pozornie spokojna podróż pociągiem kończy się morderstwem, śmiercią i porwaniem. Po raz pierwszy w historii najlepszy detektyw świata, Sherlock Holmes, będzie musiał współpracować ze swoim odwiecznym wrogiem, Jamesem Moriartym, by rozwiązać te trzy tajemnicze sprawy. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 90 minut Wiek: 10+ „Sherlock Holmes & Moriarty: Konfrontacja” to trzecia część serii paragrafowych…

dziennik zagadkowa podróż recenzja

Dziennik: Zagadkowa Podróż – recenzja

Karolina, Kazik i wydra Hiacynta ruszają tropem złodzieja Zagadroida – pierwszego na świecie robota, który potrafi wymyślać zagadki na temat wszystkiego co widzi. „Dziennik: Zagadkowa Podróż„ to pierwszy gamebook dla dzieci, czyli książka z fabułą przetykaną łamigłówkami. Do tej pory na polskim rynku wydawniczym (nie licząc komiksów paragrafowych) ukazały się już dwa gamebooki. „Dziennik 29”,…

komiksy paragrafowe

Jak tworzy się komiksy paragrafowe? – wywiad z twórcą komiksu „Technomagowie”

„Technomagowie„ to jeden z pierwszych komiksów paragrafowych, które w Polsce ukazały się nakładem wydawnictwa FoxGames. Komiks paragrafowy to rodzaj gamebooka, czyli książki, w której czytelnik staje się graczem – może on podejmować wybory za bohaterów i dzięki temu przeżywać inne przygody. Jeżeli ciekawi Was w jaki sposób tworzy się takie rzeczy, co jest największym wyzwaniem…

wyprawa 1907

Dziennik: Wyprawa 1907 – recenzja

Druga część bestsellerowego gamebooka „Dziennik 29„ oferuje nie tylko trudniejsze zagadki, ale przede wszystkim mroczną, wciągającą fabułę, której sam H.P. Lovecraft by się nie powstydził. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 120-240 minut Poziom trudności: 16+ (umowny) Gdy w marcu 2019 roku „Dziennik 29” trafił na półki Empiku stał się od razu bestsellerem. Przez dobrych…

dziennik 29 recenzja zagadki

Dziennik 29 – recenzja

„Dziennik 29” to książka z zagadkami, która poza drobnym wstępem i jeszcze bardziej oszczędnym zakończeniem pozbawiona jest fabuły. Mimo to emocje, które jej towarzyszą są równie duże, a miejscami nawet większe niż w przypadku obcowania z tradycyjną literaturą. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: zróżnicowany Wiek gracza: 12+ (umowne) Wyobraźcie sobie, że trafiacie na ślad…