paszczaki 2

Paszczaki 2 – recenzja

Mam w ostatnich miesiącach naprawdę mało wolnego czasu. Zmęczona różnorodnymi projektami i obowiązkami nie mam nawet siły na granie. Dlatego gry takie jak „Paszczaki 2”, które zajmują dosłownie 15 minut i pozwalają miło się zrelaksować są dla mnie w tym okresie idealne. Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 5+ Nie będę ukrywać,…

Printing Press – recenzja

Po dobrze przyjętym „Gutenbergu” Granna postanowiła wydać kolejną grę z tego samego uniwersum. „Printing Press” mimo podobnego tematu jest tytułem innych autorów – Łukasza Woźniaka i Przemka Wojtkowiaka i oferuje innego rodzaju doświadczenie. To przestrzenna układanka, logiczny abstrakt w lekkiej formie. Czy warto po niego sięgnąć? Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 20-60 minut Wiek:…

pachnacy ogrod

Pachnący ogród – recenzja

Akwarelowe ilustracje kwiatów, proste zasady, lekka i przyjemna mechanika – tak jednym zdaniem można by określić „Pachnący Ogród” – grę stworzoną przez Steve’a Finna, twórcę „Niezłych ziółek” czy „Kwiaciarenki”. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 14+ (według mnie spokojnie 10+) Za oknami lato w pełni. Szczęśliwcy, którzy mają domy z ogrodem lub…

7 rund – recenzja

Są takie gry, które nie mają ciekawej grafiki, bazując wyłącznie na liczbach i minimalnej symbolice, a mimo to wciąż można w nie grać. I taka jest właśnie nowość wydawnictwa Egmont – „7 rund” autorstwa Thomasa Balka. Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 8+ Wiem jak ciężko jest zachęcić „niegrających” do stołu. Ich…

encyklopedia

Encyklopedia – recenzja

Świetna mechanika zarządzania kośćmi przeciwników, pomysłowe zbieranie zestawów, klimatyczne wykonanie i wciągający gameplay – to wszystko i jeszcze więcej kryje w sobie „Encyklopedia” wydawnictwa Lucky Duck Games. Ten tytuł powinien znaleźć się w biblioteczce każdego fana strategii – zwłaszcza tych o średnim poziomie ciężkości. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 25 na gracza Wiek: 12+…

gra roku

Gra roku – recenzja

Z niemal niekończącej się studni pomysłów Reinera Knizii, Nasza Księgarnia wyciągnęła prostą, ale emocjonującą karciankę, w której graczom przyjdzie zbierać zestawy kart reprezentujących cztery pory roku. Czy to kandydat na nomen omen grę roku 2023? Raczej nie, ale i tak warto ją poznać. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 8+ „Gra roku”…

zamki toskanii

Zamki Toskanii czy Zamki Burgundii? – co wybrać?

„Zamki Burgundii” to uznana na całym świecie strategiczna gra, która w 2011 roku podbiła serca miłośników euro. 9 lat później, jej autor – Stefan Feld -, wypuścił „Zamki Toskanii” – tytuł o podobnej mechanice, ale znacznie lżejszej mechanice. Po którą z tych gier warto sięgnąć w 2023 roku? O „Zamkach Burgundii” nasłuchałam się wiele dobrego.…

doniczki

Doniczki – recenzja

Cudowne ilustracje Beth Sobel i przyjemna mechanika – „Doniczki” to mocna pozycja dla miłośników abstraktów logicznych. Liczba graczy: 1-5 Średni czas rozgrywki: 30-45 minut Poziom trudności: 10+ Rzadko zdarza się, by jedną grę tworzyło aż pięciu projektantów. Za „Doniczki” (oryg. „Verdant”) odpowiadają: Molly Johnson, Shawn Stankewich, Robert Melvin („Sałatka Punktowa”), Aaron Mesburne („Overboss”) i Kevin…

pencil nose

Pencil Nose – recenzja

Gdy wydawało mi się, że w temacie kalamburów nie da się już wymyślić nic nowego, wydawnictwo Piatnik zaproponowało mi do sprawdzenia grę „Pencil Nose”. Zaraz, zaraz… czy tu rysuje się nosem? Dokładnie tak! I wiecie co? To ma sens! Liczba graczy: 3+ Średni czas rozgrywki: 30 minut Poziom trudności: 8+ Z pewnością spotkaliście się z…

kryminauci

Kryminauci: Zaginiony Kolekcjoner – recenzja

Od pewnego czasu słuchamy z Grześkiem podcastów o tematyce true crime, próbując zgłębić tajemnice ludzkiej psychiki. Zbrodnie z lokalnych podwórek przerażają i są zarazem o wiele bardziej fascynujące niż najbardziej wymyślne thrillery. Scenariusz „Zaginionego Kolekcjonera” nie opiera się na faktach, ale jest tak dobrze napisany, że mógłby wydarzyć się naprawdę. Dla gracza to oznacza jedno…