plazing parawany w dlon recenzja

Plażing: Parawany w dłoń – wrażenia z ogrywania prototypu

Od wielu lat wyjście w sezonie na polską plażę łączy się z umiejętnością sprawnego manewrowania między parawanami odgradzających się od siebie wczasowiczów. Nie wiadomo skąd się wziął ten zwyczaj, bo na taką skalę nie jest praktykowany w żadnym innym kraju na świecie. Gdyby to jeszcze były tylko pojedyncze konstrukcje osłaniające od wiatru, ale nie… To…

kingdomino recenzja

Kingdomino – recenzja

Obsypana nagrodami gra kafelkowa ostatnimi czasy zmieniła wydawcę, więc jest to świetna okazja do tego, by przypomnieć o niej graczom. „Kingdomino„ pozwala wcielić nam się we władcę, którego celem jest powiększenie swojego królestwa o jak najbardziej atrakcyjne ziemie. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 25 minut Wiek: 8+ Myślę, że każdy w dzieciństwie spotkał się…

slowo daje recenzja

Słowo Daję – recenzja

Używając tylko jednego słowa musicie naprowadzić swoją drużynę na prawidłowe hasło. Trudność polega na tym, że przeciwnicy odgadują ten sam klucz i przysłuchują się Waszym podpowiedziom, co turę mając okazję do własnego strzału. „Słowo daję„ to świetna gra słowna, w którą możecie zagrać w praktycznie nieograniczoną liczbę osób. Liczba graczy: od 3 graczy Średni czas…

wszystko albo nic recenzja

Wszystko albo nic – recenzja

Przed Wami leżą 4 karty i wspólne zadania do wykonania. Z ręki zagrywacie karty tak, by wykonać zadania. Ale nie możecie ujawniać, jakie karty trzymacie na ręce. Czy można współpracować, gdy komunikacja jest bardzo ograniczona? „The Mind„ pokazał, że jest to możliwe nawet bez słów, a „Wszystko albo nic„ autorstwa Kena Gruhla kolejny raz to…

magazynier gra recenzja

Magazynier – recenzja

Są takie zawody, które (nikomu nie ujmując) kojarzą się głównie z nudnym powtarzaniem czynności i brakiem jakiejkolwiek przyjemności. Każdy kto pracował na produkcji, kasie w markecie, czy stacji benzynowej wie, raczej nie nazwałby swojego zajęcia czymś pasjonującym. Czy takie tematy zatem mają prawo się sprawdzić w grze planszowej? Wydawać by się mogło, że nie, ale…

kurierzy recenzja gry

Kurierzy (Muzeum Powstania Warszawskiego) – recenzja

Z okazji premiery filmu Władysława Pasikowskiego „Kurier„, Muzeum Powstania Warszawskiego wydało grę również inspirowaną misją Jana Nowaka-Jeziorańskiego i innych emisariuszy działających w ukryciu podczas II Wojny Światowej. „Kurierzy„ autorstwa Filipa Miłuńskiego to pozycja łącząca w sobie mechanikę deck buildingu z poruszaniem się po planszy z punktu do punktu. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 45…

opowiesci dziwnej tresci recenzja

Opowieści Dziwnej Treści – recenzja

Nie ma tutaj punktacji ani zwycięzcy. „Opowieści dziwnej treści„ trudno zatem nazwać grą słowną. To raczej kreatywna zabawa w układanie historii – ot, alternatywa dla „Story Cubes„, ale z domieszką kalamburów. Liczba graczy: od 2 Średni czas rozgrywki: 15-20 minut Poziom trudności: 10+ W ubiegłym roku wydawnictwo Alexander zwiększyło jakość swoich produktów, w rezultacie czego…