Printing Press – recenzja

Po dobrze przyjętym „Gutenbergu” Granna postanowiła wydać kolejną grę z tego samego uniwersum. „Printing Press” mimo podobnego tematu jest tytułem innych autorów – Łukasza Woźniaka i Przemka Wojtkowiaka i oferuje innego rodzaju doświadczenie. To przestrzenna układanka, logiczny abstrakt w lekkiej formie. Czy warto po niego sięgnąć? Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 20-60 minut Wiek:…

pachnacy ogrod

Pachnący ogród – recenzja

Akwarelowe ilustracje kwiatów, proste zasady, lekka i przyjemna mechanika – tak jednym zdaniem można by określić „Pachnący Ogród” – grę stworzoną przez Steve’a Finna, twórcę „Niezłych ziółek” czy „Kwiaciarenki”. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 14+ (według mnie spokojnie 10+) Za oknami lato w pełni. Szczęśliwcy, którzy mają domy z ogrodem lub…

7 rund – recenzja

Są takie gry, które nie mają ciekawej grafiki, bazując wyłącznie na liczbach i minimalnej symbolice, a mimo to wciąż można w nie grać. I taka jest właśnie nowość wydawnictwa Egmont – „7 rund” autorstwa Thomasa Balka. Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 8+ Wiem jak ciężko jest zachęcić „niegrających” do stołu. Ich…

encyklopedia

Encyklopedia – recenzja

Świetna mechanika zarządzania kośćmi przeciwników, pomysłowe zbieranie zestawów, klimatyczne wykonanie i wciągający gameplay – to wszystko i jeszcze więcej kryje w sobie „Encyklopedia” wydawnictwa Lucky Duck Games. Ten tytuł powinien znaleźć się w biblioteczce każdego fana strategii – zwłaszcza tych o średnim poziomie ciężkości. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 25 na gracza Wiek: 12+…

gra roku

Gra roku – recenzja

Z niemal niekończącej się studni pomysłów Reinera Knizii, Nasza Księgarnia wyciągnęła prostą, ale emocjonującą karciankę, w której graczom przyjdzie zbierać zestawy kart reprezentujących cztery pory roku. Czy to kandydat na nomen omen grę roku 2023? Raczej nie, ale i tak warto ją poznać. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 8+ „Gra roku”…

zamki toskanii

Zamki Toskanii czy Zamki Burgundii? – co wybrać?

„Zamki Burgundii” to uznana na całym świecie strategiczna gra, która w 2011 roku podbiła serca miłośników euro. 9 lat później, jej autor – Stefan Feld -, wypuścił „Zamki Toskanii” – tytuł o podobnej mechanice, ale znacznie lżejszej mechanice. Po którą z tych gier warto sięgnąć w 2023 roku? O „Zamkach Burgundii” nasłuchałam się wiele dobrego.…

doniczki

Doniczki – recenzja

Cudowne ilustracje Beth Sobel i przyjemna mechanika – „Doniczki” to mocna pozycja dla miłośników abstraktów logicznych. Liczba graczy: 1-5 Średni czas rozgrywki: 30-45 minut Poziom trudności: 10+ Rzadko zdarza się, by jedną grę tworzyło aż pięciu projektantów. Za „Doniczki” (oryg. „Verdant”) odpowiadają: Molly Johnson, Shawn Stankewich, Robert Melvin („Sałatka Punktowa”), Aaron Mesburne („Overboss”) i Kevin…

pencil nose

Pencil Nose – recenzja

Gdy wydawało mi się, że w temacie kalamburów nie da się już wymyślić nic nowego, wydawnictwo Piatnik zaproponowało mi do sprawdzenia grę „Pencil Nose”. Zaraz, zaraz… czy tu rysuje się nosem? Dokładnie tak! I wiecie co? To ma sens! Liczba graczy: 3+ Średni czas rozgrywki: 30 minut Poziom trudności: 8+ Z pewnością spotkaliście się z…

kryminauci

Kryminauci: Zaginiony Kolekcjoner – recenzja

Od pewnego czasu słuchamy z Grześkiem podcastów o tematyce true crime, próbując zgłębić tajemnice ludzkiej psychiki. Zbrodnie z lokalnych podwórek przerażają i są zarazem o wiele bardziej fascynujące niż najbardziej wymyślne thrillery. Scenariusz „Zaginionego Kolekcjonera” nie opiera się na faktach, ale jest tak dobrze napisany, że mógłby wydarzyć się naprawdę. Dla gracza to oznacza jedno…

półeczka

Półeczka – recenzja

Słodki fotelik jako znacznik pierwszego gracza? Jest! Ciekawy element 3D? Nawet cztery! Proste zasady i przyjemna zabawa? Zdecydowanie! „Półeczka” to abstrakt logiczny, który warto mieć. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 25 minut Wiek: 8+ Gdy zobaczyłam, że wśród hitów ubiegłorocznego Essen była gra z plastikowymi planszetkami na wzór tych z klasycznego „Connecta’, pomyślałam „No…