Syndykat Zbrodni

Syndykat Zbrodni – recenzja

Podstawowa zasada mafii brzmi „Nie ufaj nikomu”. W grze „Syndykat Zbrodni” autorstwa Paolo Moriego, będziecie starali się wywieść w pole swojego rywala zarządzającego konkurencyjnym gangiem w dzielnicach Nowego Jorku i Los Angeles. Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 12+ Na wstępie przyznam, że Nasza Księgarnia mnie zaskoczyła. Nie sądziłam bowiem, że relatywnie…

Pacjent Zero

Pacjent Zero – recenzja

Dwa laboratoria stają w szranki próbując jak najszybciej odnaleźć trzy z 25 molekuł, z których składa się śmiertelnie groźny patogen. Tylko w ten sposób wytworzą na niego lek i uratują ludzkość. „Pacjent Zero” to dedukcyjna gra logiczna z nieobowiązkowym wsparciem aplikacji. Czy warto po nią sięgnąć? Liczba graczy: 1-7 (rekomenduję 1-2) Średni czas rozgrywki: 15-25…

zwierzęcy front

Zwierzęcy Front – recenzja

Czy da się toczyć zawzięty pojedynek zaledwie 18 kartami? „Zwierzęcy Front”, czyli malutka karcianka od Lucky Duck Games, udowadnia, że nawet z tak chudej talii można wyciągnąć głębię strategii. Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek gracza: 10+ Dwuosobowa karcianka, w której gracze walczą z sobą o przejęcie kontroli nad danym terenem. Brzmi…

skarby architektury

Paryż: Miasto Świateł – Skarby Architektury – recenzja dodatku

Jeden z najciekawszych abstraktów logicznych dla dwojga doczekał się pięknego rozszerzenia. „Paryż: Miasto Świateł” z dodatkiem „Skarby architektury” to jeszcze więcej akcji i francuskiego klimatu! Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 30 minut Wiek: 8+ Minęły dwa lata od premiery „Paryża: Miasta Świateł”, a ja… cóż, nadal nie byłam w stolicy Francji. Nie ma jednak…

wystrzałowe katapulty

Wystrzałowe Katapulty – recenzja

Budujesz zamek, ustawiasz rycerzy, a potem ładujesz katapultę i próbujesz przewrócić rycerzy swojego rywala. „Wystrzałowe Katapulty” to kupa dobrej zabawy, której nie oprze się ani dziecko ani dorosły. Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 25-30 minut Wiek: 7+ Stawialiście za młodu konstrukcje z klocków, które potem z radością burzyliście? Toczyliście wojny na poduszki? Strzelaliście do…

sokół

Zamek: Sokół – recenzja dodatku

„Sokół” to nieduży dodatek do gry „Zamek”, który wprowadza do rozgrywki kilka nowości. Jeśli pokochaliście podstawkę, to musicie go mieć! Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 45 minut Wiek: 8+ Od premiery „Zamku” minęły dwa lata, a ja niezmiennie uważam, że jest to jedna z najfajniejszych gier dla dwojga. Lubię ją za lekkość, piękne wykonanie,…

baśniowa gospoda

Baśniowa Gospoda – recenzja

Pamiętacie grę „Connect”, w której gracze dysponujący żółtymi lub czerwonymi żetonami musieli tak wrzucić je do specjalnej tabliczki, by jak najszybciej ułożyć 4 w rzędzie? „Baśniowa Gospoda” to nowoczesna i o wiele ciekawsza wariacja na temat tej mechaniki. Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 15-20 minut Wiek: 8+ Będę szczera, „Baśniowa Gospoda” była chyba najmniej…

rune

Rune – recenzja

Jeżeli szukasz gry karcianej, którą zmieścisz do kieszeni, wytłumaczysz nowym osobom w 2 minuty, a do tego lubisz abstrakty logiczne to „Rune”, czyli nowość od Moria Games, powinna znaleźć się na Twoim celowniku. Liczba graczy: 2-3 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 8+ Dziś runy funkcjonują głównie w popkulturze fantasy i kojarzą się nieodłącznie z…

smoczy ogień

Smoczy Ogień – recenzja

„Smoczy Ogień” to najnowsza gra z serii Smart Games – jedna z niewielu dedykowanych grze dla dwojga! Na zmianę układacie na wspólnej planszy własne płytki królestwa, a gdy otoczycie jajo możecie przyzwać smoka, który spustoszy ziemie rywala…lub Wasze własne! Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 7+ Po wspaniałym „Diamond Quest” do moich…