podaj haslo recenzja granna

Podaj Hasło – recenzja

Cztery kategorie i cztery różne pozycje wymagające użycia danej litery w słowie, 15 sekund na odpowiedź. Jak wiele słów pasujących do wzorca wymyślisz przed przeciwnikami? „Podaj Hasło„ to genialna gra imprezowa, która mimo niewielkiej ceny potrafi dostarczyć ogromną dawkę emocji. Liczba graczy: 2-10 Średni czas rozgrywki: 20 minut Poziom trudności: Dla dzieci od 10 lat…

dino kontra dino recenzja

Dino kontra Dino – recenzja

Diplodok jest olbrzymi, allozaur niezwykle drapieżny, a triceratops potrafi świetnie adaptować się do nowych warunków. Ale który z nich wyjdzie bez szwanku z huraganu, a który nie poradzi sobie z plagą szarańczy? Na te i inne pytania stara się odpowiedzieć gra familijna „Dino kontra Dino„ od wydawnictwa Granna. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 15…

ms batory recenzja opinie

M/S Batory – recenzja

Jeden z najsłynniejszych, polskich transatlantyków przewiózł w swoim życiu 270 tysięcy pasażerów. Batory przysłużył się w czasie II Wojny Światowej jako transportowiec, a także później, jako luksusowy statek pasażerski. Dzięki wydawnictwu Granna możemy symbolicznie wejść na jego pokład i rozwiązać pewną kryminalną sprawę. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 60 minut Poziom trudności: Dla dzieci…

kosmopolis recenzja

Kosmopolis – recenzja

Gdzie wyślesz swoich obywateli? Do tętniącej życiem gwiezdnej stolicy czy do swojego rodzinnego miasta, gdzie będą mogli rozwijać jego potęgę? „Kosmopolis„ to abstrakcyjna gra karciana o budowaniu prestiżu futurystycznej osady, w której główną rolę odgrywa liczenie i zarządzanie swoimi kartami. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 20-30 minut Poziom trudności: Dla dzieci od lat 10…

batyskaf recenzja gry

Batyskaf – recenzja

Jest na szczęście wiele gier, które nie uciekają do klimatów fantasy czy sci-fi, a zamiast tego pozwalają poznać jak interesujący może być świat, w którym żyjemy. Na mnie ostatnio duże wrażenie zrobiły „Teby”, które oferują ciekawą przygodę pracy archeologa. „Batyskaf” jest pozycją dla dzieci, która umożliwia choć częściowe poznanie fascynujących głębin morskich. Liczba graczy: 2-4…

cv pocket recenzja

CV Pocket – recenzja

Zaczyna się od niewinnego e-flirtu, potem lecimy na wakacje i za chwilę bach! 500+. W „CV Pocket„ możesz być niebieskim ptakiem, globtroterem, hipsterem, albo… domowym kurakiem. Ułóż najlepszy życiorys i zgarnij największą liczbę punktów! Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 15 minut Poziom trudności: Dla dzieci od lat 10 i początkujących Po sukcesie „CV”, czyli…

Legendy Polskie - Pan Twardowski - recenzja opinie

Legendy Polskie: Pan Twardowski – recenzja

Tak jak Pan Twardowski oszukał diabła, tak samo Wy drodzy gracze, będziecie musieli przechytrzyć swoich rywali w tej wymagającej świetnego zmysłu obserwacji grze planszowej. W roli biesów czekających na mistrza w karczmie Rzym będziecie musieli rozpoznać czarodzieja wśród pozostałych postaci. Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 25-30 minut Poziom trudności: Dla dzieci od lat 6…

bazyliszek legendy polskie granna recenzja

Legendy Polskie: Bazyliszek – recenzja gry (Granna)

Co jest najważniejszym elementem baśni o Bazyliszku poza samym potworem? Oczywiście narzędzie, którym go pokonano – lustro! Pierwsza gra Granny z nowej serii „Legendy Polskie„ w ciekawy sposób nawiązuje właśnie do tego przedmiotu. Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 15 minut Poziom trudności: Dla dzieci od lat 6 i początkujących Zapowiadaliśmy Wam już „Legendy Polskie”,…

konkurs legendy polskie

Rozwiązanie konkursu „Legendy Polskie”

„Bazyliszek„ i „Pan Twardowski„ lecą do trzech szczęśliwych wybrańców… Wczoraj zakończyliśmy przyjmowanie zgłoszeń do naszego konkursu z nową serią gier Granny „Legendy Polskie”. Jak zwykle niesamowicie zaskoczyliście nas swoją kreatywnością i zaangażowaniem. Bardzo gorąco dziękujemy za wszystkie podesłane prace, zarówno te publikowane na stronie jak i te z facebookowego fanpage’a. Macie piękną wyobraźnię i jeszcze…

santa maria granna

Santa Maria – nowość z serii „Granna Expert”

Jest rok 1482, a Ty właśnie schodzisz z jednego z okrętów Krzysztofa Kolumba wdychając zapach Nowego Świata.To idealne miejsce do budowy pierwszej kolonii, ale czy uda Ci się rozwinąć ją w dobrze prosperującą osadę? Tytuł autorstwa Eilifa Svenssona i Kristiana Amundsena Østbiego znanego z takich gier jak „Winnica”, „Automania” czy „Ucieczka: Świątynia Zagłady” trafił właśnie…