koszmar alicji w krainie czarów

Koszmar Alicji w Krainie Czarów – recenzja

Jonathan Green stworzył upiorną wersję Krainy Czarów, która jest niczym dom strachów w lunaparku: zjeży nam włoski na karku, ale nie będziemy chcieli stąd wychodzić, dopóki nie zobaczymy dziwów i tajemnic całej konstrukcji. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 5h Poziom trudności: 12+ Sprawdź oferty i recenzje „Koszmaru Alicji w Krainie Czarów” w serwisie Planszeo…

złowrogi dom

Złowrogi dom – recenzja

Potraficie przypomnieć sobie jakąś książkę lub grę, która opowiadałaby zarówno o duchach jak i kosmitach, podróżach w czasie i złowrogich szympansach? No właśnie. Ja też nie! A tymczasem właśnie taki szalony mix gatunkowy oferuje „Złowrogi Dom”, czyli druga część serii „Stwórz Swoją Przygodę”. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek gracza: 12+ Po…

konkurs złowrogi dom

KONKURS: Wygraj „Złowrogi Dom”

Z okazji Dnia Gier Planszowych zapraszamy do udziału w trzech konkursach. Pierwszy z nich startuje dzisiaj, kolejne – w następnych dniach. Dziś powalczycie o gamebooka „Złowrogi Dom”, którego sponsorem jest wydawnictwo Nowa Baśń. „Stwórz swoją przygodę” to kultowa seria gier książkowych, która sprzedała się w kilkudziesięciu milionach egzemplarzy na całym świecie. To lekkie, ale wciągające…

przejście przez góry masakry

Wojownik autostrady: Przejście przez Góry Masakry – recenzja

Czy w ciągu 7 dni Cal Phoenix zdoła uratować swoją dziewczynę z rąk Wściekłego Psa Michigana i dotrzeć do punktu zbiórki kolonistów, by wspólnie przedrzeć się przez Góry Masakry? To zależy od Ciebie! Oto kolejna część kultowej postapokaliptycznej powieści paragrafowej Joe Devera. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: ok. 5h Wiek: 12+ „Przejście przez Góry…

tragedia na titanicu

[Zakończony] KONKURS: Wygraj „Tragedię na Titanicu”

Odpowiedz na jedno pytanie i wygraj pierwszą część nowej serii „Stwórz swoją przygodę”od wydawnictwa Nowa Baśń. Jak wiecie parę dni temu miała miejsce premiera pierwszej części serii „Stwórz swoją przygodę”. O „Tragedii na Titanicu” możecie przeczytać w recenzji, natomiast dzisiaj zapraszam serdecznie do konkursu, w którym wygrać możecie własny egzemplarz tego gamebooka. Zadanie konkursowe Jak…

tragedia na titanicu

Tragedia na Titanicu – recenzja

Największy, najszybszy, najwspanialszy i…niezatapialny. Taki miał być Titanic – brytyjski transatlantyk, który w kwietniu 1912 roku ruszył w swój dziewiczy rejs. Zderzenie z górą lodową przypieczętowało jego los. Do dziś to jedna z najbardziej poruszających katastrof morskich. Czy dało się jej uniknąć? Oczywiście. I możecie się sami o tym przekonać, grając w najnowszego gamebooka pod…

arsene lupin rzuca wyzwanie

Escape Quest: Arsene Lupin rzuca wyzwanie – recenzja

Szarmancki, inteligentny, okradający złoczyńców francuski dżentelmen-włamywacz stał się bohaterem najnowszego gamebooka Egmontu. Jako młody złodziej próbujemy sprostać trudnemu wyzwaniu, by móc pobierać nauki u słynnego Lupina. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 4h Wiek: 12+ Pewnie nie był to efekt zamierzony, ale premiera tej części zbiegła się z premierą drugiego sezonu netflixowego „Lupina”. O ile…

hokus i pokus

Hokus i Pokus – recenzja

Każde dziecko kocha z pewnością trzy rzeczy: baśnie, przygody poruszające wyobraźnię i słodkie zwierzaczki. Z tych elementów składa się „Hokus i Pokus”, komiks paragrafowy dedykowany najmłodszym czytelnikom. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 20-60 minut Wiek: 8+ Ośmiolatkowie mogli już pobawić się w kilku komiksach paragrafowych wydawnictwa FoxGames m.in. „Piratach” i „Rycerzach”. Ci pierwsi byli…

wojownik autostrady

Wojownik autostrady: Piekło na autostradzie – recenzja

Otrząśnij z kurtki pustynny kurz, uzupełnij magazynek i zatankuj do pełna swojego roadstera. Gotowy na ostrą jazdę bez trzymanki? „Wojownik autostrady” zaciera granicę między książką, a grą, wrzucając czytelnika w sam środek postapokaliptycznych wertepów Ameryki. Must have dla fanów „Mad Maxa” i „Fallouta”. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 4-5 godzin Wiek: 12+ Choć książki…

sam w salem

Escape Quest: Sam w Salem – recenzja

W skórze pasjonata opowieści o czarownicach trafiasz do Salem. Niegdysiejsze miasteczko znane z procesów ludzi oskarżonych o czary dziś jest ogromnym kompleksem muzealnym. Twoja ciekawość sprawia, że szybko odłączasz się od grupy i rozpoczynasz zwiedzanie na własną rękę. Wkrótce okazuje się to niezbyt dobrym pomysłem. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 3-4 godziny Wiek: 12+…