sagrada życie

Sagrada: Życie – recenzja dodatku

Kolejny z dodatków poświęconych Wspaniałym Fasadom wprowadza dwa duże moduły wzbogacające rozgrywkę oraz nowe, bardziej wymagające karty celów grupowych. Jeżeli podstawową Sagradę macie ograną wzdłuż i wszerz to „Życie” zdecydowanie pozwala tchnąć w grę drugie… życie ;-) Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 30-45 minut Wiek: 13+ Sprawdź opinie innych graczy i ceny na Planszeo.pl…

najlepsza gra o psach

Najlepsza gra o psach – recenzja

Pieseły to najlepsi przyjaciele człowieka, a to jest zdecydowanie Najlepsza gra o psach w jaką zagracie. Jeżeli lubicie karcianki z mechaniką zbierania zestawów o lekkich i przyjemnych zasadach to koniecznie zapoznajcie się z poniższą recenzją! Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 20-30 minut Wiek: 9+ Sprawdź recenzje innych graczy i ceny gier na Planszeo.pl Jak…

zombie teenz

Zombie Teenz: Ewolucja – recenzja

4 bohaterów, hordy nieumarłych i 14 tajemniczych kopert. Sequel ciepło przyjętej gry legacy dla dzieci to przygoda pełna niespodzianek na wiele, wiele godzin. Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 15 kwadrans Wiek: 8+ „Zombie Kidz: Ewolucja” zadebiutowało na zagranicznych rynkach w 2018 roku, a nadal okupuje 1.miejsce na Board Game Geeku w kategorii gry dziecięce.…

zakazane kopalnie recenzja-2

Dziennik – Wyprawa 1907: Zakazane kopalnie – recenzja

„Wyprawa 1907: Zakazane kopalnie” to czwarta odsłona bestsellerowej serii gamebooków wydawnictwa FoxGames. Nie jest ona powiązana fabularnie z żadną częścią, choć z racji mechaniki oraz atmosfery ma ona oczywiście wiele punktów wspólnych. Czy warto po nią sięgnąć? Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: ~ 3-6 godzin Wiek: naszym zdaniem 14+ Ponieważ na rynku mamy już…

sagrada pasja

Sagrada: Pasja – recenzja dodatku

Przed Wami jeden z trzech dodatków poświęconych fasadom. „Sagrada: Pasja” wprowadza trzy nieduże moduły, które można dawkować sobie osobno lub je ze sobą łączyć. Czy warto zainwestować w to rozszerzenie? Komu możemy je polecić? Tego dowiecie się z niniejszej recenzji. Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 30-45 minut Wiek: 13+ Jeżeli „Azula” możemy nazwać królem…

upiór w muzeum

Kryminalne Zagadki: Upiór w muzeum

W Muzeum Macduffów w Edynburgu włącza się alarm. Jako detektywi z komisariatu policji jedziecie na wezwanie, sprawdzić co się stało. Na miejscu roztrzęsiony kustosz opowiada o serii zjawisk nadprzyrodzonych, po których jego koleżanka zniknęła. Wy jednak, jako stróże prawa, nie wierzycie w żadne duchy i upiory i postanawiacie przeprowadzić rzetelne śledztwo. Liczba graczy: 1-6 Średni…

ucieczka z alcatraz

Escape Room: Ucieczka z Alcatraz – recenzja

Pewnego zimowego wieczoru 1950 roku, budzicie się z bólem głowy i amnezją w celi jednego z najpilniej strzeżonych więzień świata. Jak tu trafiliście? I czy dacie radę się stąd wydostać? Liczba graczy: 1-6 Średni czas rozgrywki: 60-90 minut Poziom trudności: 12+ „Ucieczka z Alcatraz” to już siódma część doskonałej, kieszonkowej serii Escape Roomów wydawanych przez…

hokus i pokus

Hokus i Pokus – recenzja

Każde dziecko kocha z pewnością trzy rzeczy: baśnie, przygody poruszające wyobraźnię i słodkie zwierzaczki. Z tych elementów składa się „Hokus i Pokus”, komiks paragrafowy dedykowany najmłodszym czytelnikom. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 20-60 minut Wiek: 8+ Ośmiolatkowie mogli już pobawić się w kilku komiksach paragrafowych wydawnictwa FoxGames m.in. „Piratach” i „Rycerzach”. Ci pierwsi byli…