tajemniczy człowiek śniegu

KONKUS: Wygraj książkę „Tajemniczy Człowiek Śniegu”

Wyobraź sobie, że Twoim celem jest odszukanie tajemniczego człowieka śniegu, czyli legendarnego Yeti zamieszkującego rzekomo Himalaje…. Jakie trzy przedmioty weźmiesz ze sobą na wyprawę poszukiwawczą, by łatwiej odnaleźć legendarnego stwora? Jakaś fikuśna elektronika? Może ręcznie robiony amulet, który doda Ci sił? Co mogłoby wywabić monstrum z kryjówki? Możecie popuścić wodze fantazji i wybrać nawet nieistniejące…

kroniki cypher

Kroniki Cypher – recenzja

W ciągu ostatnich dziewięciu dni aż trzy osoby zaginęły w niedużej miejscowości Norton. Ofiary nie mają z sobą nic wspólnego i nie ma poszlak łączących te trzy zdarzenia. Tam, gdzie policja nie daje sobie rady, do akcji wkracza tajny wywiad do spraw szyfrów, zagadek, hieroglifów i enigm. Wcielasz się w agenta operacyjnego CY.P.H.E.R. Czy uda…

koszmar alicji w krainie czarów

Koszmar Alicji w Krainie Czarów – recenzja

Jonathan Green stworzył upiorną wersję Krainy Czarów, która jest niczym dom strachów w lunaparku: zjeży nam włoski na karku, ale nie będziemy chcieli stąd wychodzić, dopóki nie zobaczymy dziwów i tajemnic całej konstrukcji. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 5h Poziom trudności: 12+ Sprawdź oferty i recenzje „Koszmaru Alicji w Krainie Czarów” w serwisie Planszeo…

złowrogi dom

Złowrogi dom – recenzja

Potraficie przypomnieć sobie jakąś książkę lub grę, która opowiadałaby zarówno o duchach jak i kosmitach, podróżach w czasie i złowrogich szympansach? No właśnie. Ja też nie! A tymczasem właśnie taki szalony mix gatunkowy oferuje „Złowrogi Dom”, czyli druga część serii „Stwórz Swoją Przygodę”. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek gracza: 12+ Po…

przejście przez góry masakry

Wojownik autostrady: Przejście przez Góry Masakry – recenzja

Czy w ciągu 7 dni Cal Phoenix zdoła uratować swoją dziewczynę z rąk Wściekłego Psa Michigana i dotrzeć do punktu zbiórki kolonistów, by wspólnie przedrzeć się przez Góry Masakry? To zależy od Ciebie! Oto kolejna część kultowej postapokaliptycznej powieści paragrafowej Joe Devera. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: ok. 5h Wiek: 12+ „Przejście przez Góry…

tragedia na titanicu

Tragedia na Titanicu – recenzja

Największy, najszybszy, najwspanialszy i…niezatapialny. Taki miał być Titanic – brytyjski transatlantyk, który w kwietniu 1912 roku ruszył w swój dziewiczy rejs. Zderzenie z górą lodową przypieczętowało jego los. Do dziś to jedna z najbardziej poruszających katastrof morskich. Czy dało się jej uniknąć? Oczywiście. I możecie się sami o tym przekonać, grając w najnowszego gamebooka pod…

arsene lupin rzuca wyzwanie

Escape Quest: Arsene Lupin rzuca wyzwanie – recenzja

Szarmancki, inteligentny, okradający złoczyńców francuski dżentelmen-włamywacz stał się bohaterem najnowszego gamebooka Egmontu. Jako młody złodziej próbujemy sprostać trudnemu wyzwaniu, by móc pobierać nauki u słynnego Lupina. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 4h Wiek: 12+ Pewnie nie był to efekt zamierzony, ale premiera tej części zbiegła się z premierą drugiego sezonu netflixowego „Lupina”. O ile…

tajemnica marsa

Escape Quest: Tajemnica Marsa – recenzja

W niedalekiej przyszłości Mars jest pełnoprawną, ziemską kolonią. Jako uznany geolog otrzymujesz zlecenie zbadania próbek na powierzchni Czerwonej Planety. Rutynowa robota szybko zamienia się w fascynujące śledztwo, kiedy otrzymujesz enigmatyczną wiadomość od Marii – dawnej kumpeli mieszkającej na Marsie. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 3-4 godziny Wiek gracza: 12+ W dobie badań, które ludzie…

zagadkowa podroz przez czas recenzja

Dziennik: Zagadkowa podróż przez czas – recenzja

38 zagadek i wartka fabuła, w której sympatyczne rodzeństwo i ich ukochana wydra próbują odzyskać ukradzionego robota skacząc po różnych wymiarach czasowych – „Dziennik. Zagadkowa podróż przez czas” to gra książkowa, przy której żadne dziecko w wieku 7-10 lat nie powinno się nudzić. Liczba graczy: 1 Wiek: 8+ W pierwszej części serii mogliśmy poznać Karolinę,…