sowy

Sowy – recenzja

„Podróże do krainy snów, które funduje nam Nasza Księgarnia są (niemal) zawsze ekscytujące wizualnie. Pod kątem mechaniki odnoszę jednak wrażenie, że seria ilustrowana przez znakomitego Marcina Minora najlepsze czasy ma już za sobą.” Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 20 minut Poziom trudności: 6+ Po rewelacyjnym „Śnie”, jeszcze lepszych „Smokach” i dwuosobowym wyścigu w „Krukach”…

Jekyll i Hyde – recenzja

„Jekyll i Hyde” to dwuosobowa gra, która w swojej kategorii wygrała nagrody w Niemczech, USA, Korei Południowej czy Francji. Czy w Polsce również zabłyśnie? Liczba graczy: 2 Średni czas rozgrywki: 20 minut Poziom trudności: 10+ Jestem na świeżo po lekturze „Doktora Jekylla i Pana Hyde’a” Stevensona i przyznam bez bicia, że ta powieść zestarzała się…

Ale kocioł-19

Ale kocioł! – recenzja

Grając w „Ale kocioł!” wielokrotnie miałam wrażenie, że ktoś rzucił na mnie Obliviate… Ten tytuł przetestuje Waszą pamięć w zabawny sposób! Liczba graczy: 2-5 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek: 6+ Na rynku nie brakuje gier planszowych w magicznych klimatach. Pomijając te na licencji „Harry’ego Pottera” mamy jeszcze chociażby „Mandragorę”, „Mix Turę”, czy „Księgę Czarów”,…

tracks

Tracks – recenzja

Gdy już myślisz, że gry detektywistyczne niczym Cię nie zaskoczą wtedy wchodzą „Tracksy” całe na biało! To unikalna dźwiękowa hybryda łącząca analogowe komponenty z zabawą w aplikacji. Liczba graczy: 1-6 Średni czas rozgrywki: 25 minut Poziom trudności: 12+ Gdy po raz pierwszy usłyszałam o „Tracksach” pomyślałam jedno – wow! Wreszcie jakiś powiew świeżości wśród gier…

paszczaki 2

Paszczaki 2 – recenzja

Mam w ostatnich miesiącach naprawdę mało wolnego czasu. Zmęczona różnorodnymi projektami i obowiązkami nie mam nawet siły na granie. Dlatego gry takie jak „Paszczaki 2”, które zajmują dosłownie 15 minut i pozwalają miło się zrelaksować są dla mnie w tym okresie idealne. Liczba graczy: 2-6 Średni czas rozgrywki: 15 minut Wiek: 5+ Nie będę ukrywać,…

turing machine

Turing Machine – recenzja

Komputery zmieniły raz na zawsze nasz świat i dziś nie wyobrażamy sobie bez nich życia. Za to ich istnienie wyobraził sobie niemal sto lat temu Alan Turing, któremu zawdzięczamy nie tylko pomoc w złamaniu szyfru Enigmy, ale również podwaliny informatyki. Jego abstrakcyjny model maszyny do wykonywania algorytmów stał się inspiracją do stworzenia rewelacyjnej gry dedukcyjnej.…

Printing Press – recenzja

Po dobrze przyjętym „Gutenbergu” Granna postanowiła wydać kolejną grę z tego samego uniwersum. „Printing Press” mimo podobnego tematu jest tytułem innych autorów – Łukasza Woźniaka i Przemka Wojtkowiaka i oferuje innego rodzaju doświadczenie. To przestrzenna układanka, logiczny abstrakt w lekkiej formie. Czy warto po niego sięgnąć? Liczba graczy: 1-4 Średni czas rozgrywki: 20-60 minut Wiek:…