Destinies: Morze piasku – recenzja dodatku

Afrykański żar, zdeterminowane armie i fantastyczne stworzenia zamieszkujące pustynię – to wszystko i jeszcze więcej znajdziecie w dodatku „Morze piasku” do przygodowej gry hybrydowej od Lucky Duck Games Liczba graczy: 1-3 Średni czas rozgrywki: 120-150 minut Wiek: 14+ W Polsce „Morze piasku” zadebiutowało w grudniu, równo z „Mitami i Folklorem”. Obydwa dodatki do „Destinies” oferują…

uśpieni bogowie

Uśpieni Bogowie – recenzja

Ostatnie 16 godzin spędziłam z Grześkiem na eksplorowaniu wypełnionego tajemnicami, mitami i potworami archipelagu, starając się odnaleźć jak najwięcej totemów zdolnych wybudzić ze snu pradawnych bogów. To była długa podróż, w trakcie której nie brakowało frustracji i nerwów, ale także trudnych decyzji, dyskusji taktycznych i frajdy ze zdobywania coraz to lepszego ekwipunku. „Uśpieni Bogowie” to…

władca kości

Władca Kości – recenzja

Chodzenie po lochach i szukanie skarbów to jeden z najbardziej klasycznych motywów w grach fantasy. I właśnie do niego odwołuje się najnowsza gra Adama Strzeleckiego. Czy „Władca Kości” to pozycja, którą warto mieć na celowniku? Liczba graczy: 2-4 Średni czas rozgrywki: 60-90 minut Wiek: 10+ W Polsce „Dungeons & ‚Dragons” uważane za prekursora gatunku fabularnego…

cartaventura lhasa

CARTAVENTURA: Lhasa – recenzja

„CARTAVENTURA: Lhasa” zabiera graczy w podróż do Indii, by podążali śladami francuskiej badaczki Tybetu. Szkoda jedynie, że fabularna historia nie jest aż tak fascynująca jak prawdziwy życiorys Alexandry David-Neel. Liczba graczy: 1+ Średni czas rozgrywki: 60 minut Wiek gracza: 10+ W ubiegłym miesiącu pisałam Wam o innej części tej serii – „Winlandii”, która bardzo przypadła…

kryminauci

Kryminauci: Tajemnice Nadrzecznej – recenzja

Czujesz, że coś w tej sprawie śmierdzi…Ktoś z podejrzanych ewidentnie kłamie, więc zanurzasz się jeszcze raz we wszystkie akta. Analizujesz raporty medyczne, przeglądasz zdjęcia, czytasz dokładnie każde zeznanie, sprawdzasz notatki, billingi i wycinki z gazet… Prawdziwe śledztwo to głównie papierkowa robota i dzięki „Kryminautom” sami możecie się o tym przekonać. Liczba graczy: 1+ Średni czas…

coffee noir

Coffee Noir – recenzja gry

„Coffee Noir” to niezwykłe połączenie gry ekonomicznej z detektywistyczną visual novel. Polska produkcja pozwala wcielić się w detektywa pracującego pod przykrywką managera raczkującego, kawowego imperium. W „Coffee Noir” miałam okazję zagrać chwilkę wiele lat temu, gdy tytuł był jeszcze w powijakach. Już wtedy zauroczył mnie koncept (no wreszcie jakaś gra o najpyszniejszym napoju świata!) oraz…

winlandia

CARTAVENTURA: Winlandia – recenzja

Gra pozbawiona instrukcji, w którą możecie zagrać solo lub z przyjaciółmi. Kieszonkowy format, śliczne ilustracje i mnóstwo tekstu. „CARTAVENTURA: Winlandia” to francuski bestseller, który za sprawą wydawnictwa Muduko wreszcie trafił do Polski. Czy warto po niego sięgnąć? Zdecydowanie! Zwłaszcza, gdy lubicie dobre i interaktywne historie. Liczba graczy: 1-6 Średni czas rozgrywki: 60 minut Wiek: 10+…

parki

Parki – recenzja

Z daleka słyszysz szum wodospadu, nad głową ćwierkają ptaki, gdzieś cykają świerszcze. Kroczysz kamienistą ścieżką w cieniu, podziwiając kolejne zakątki lasu. Pstrykasz fotki, a niekiedy jakiś inny turysta wejdzie Ci w kadr. Widzisz piękne krajobrazy i robi Ci się lekko na duszy. Jeżeli znasz ten stan, to będziesz zaskoczony, jak wiernie oddaje go gra „Parki”.…

destinies

Destinies – recenzja

„Destinies” urzeka jakością wykonania, klimatem i mechaniką wykorzystującą dobrze już znaną technologię kojarzącą się nieodłącznie z Lucky Duck Games – Scan & Play. To wspaniała gra fabularna, która błyskawicznie podbiła moje serce. Liczba graczy: 1-3 Średni czas rozgrywki: 90-150 minut Wiek: 14+ Co jakiś czas wspominam Wam, że nie lubię ameritrashy – rzucanie kością i…