uśpieni bogowie

Uśpieni Bogowie – recenzja

Ostatnie 16 godzin spędziłam z Grześkiem na eksplorowaniu wypełnionego tajemnicami, mitami i potworami archipelagu, starając się odnaleźć jak najwięcej totemów zdolnych wybudzić ze snu pradawnych bogów. To była długa podróż, w trakcie której nie brakowało frustracji i nerwów, ale także trudnych decyzji, dyskusji taktycznych i frajdy ze zdobywania coraz to lepszego ekwipunku. „Uśpieni Bogowie” to…

cartaventura lhasa

CARTAVENTURA: Lhasa – recenzja

„CARTAVENTURA: Lhasa” zabiera graczy w podróż do Indii, by podążali śladami francuskiej badaczki Tybetu. Szkoda jedynie, że fabularna historia nie jest aż tak fascynująca jak prawdziwy życiorys Alexandry David-Neel. Liczba graczy: 1+ Średni czas rozgrywki: 60 minut Wiek gracza: 10+ W ubiegłym miesiącu pisałam Wam o innej części tej serii – „Winlandii”, która bardzo przypadła…

winlandia

CARTAVENTURA: Winlandia – recenzja

Gra pozbawiona instrukcji, w którą możecie zagrać solo lub z przyjaciółmi. Kieszonkowy format, śliczne ilustracje i mnóstwo tekstu. „CARTAVENTURA: Winlandia” to francuski bestseller, który za sprawą wydawnictwa Muduko wreszcie trafił do Polski. Czy warto po niego sięgnąć? Zdecydowanie! Zwłaszcza, gdy lubicie dobre i interaktywne historie. Liczba graczy: 1-6 Średni czas rozgrywki: 60 minut Wiek: 10+…

destinies

Destinies – recenzja

„Destinies” urzeka jakością wykonania, klimatem i mechaniką wykorzystującą dobrze już znaną technologię kojarzącą się nieodłącznie z Lucky Duck Games – Scan & Play. To wspaniała gra fabularna, która błyskawicznie podbiła moje serce. Liczba graczy: 1-3 Średni czas rozgrywki: 90-150 minut Wiek: 14+ Co jakiś czas wspominam Wam, że nie lubię ameritrashy – rzucanie kością i…

czworo przeciw ciemności

Czworo przeciw Ciemności – recenzja

FoxGames umiłowało sobie serię „Dzienników”, czyli logicznych gier dla jednego gracza utrzymanych w formie książki z zagadkami. „Czworo przeciw Ciemności” to jednak zupełnie inny rodzaj gry solo. Najprościej porównać ją do dungeon crawlerów, czyli gier wideo, w których gracz przemierza losowo generowane podziemia i rozprawia się z potworami – z tym, że tutaj wszystko odbywa…

koszmar alicji w krainie czarów

Koszmar Alicji w Krainie Czarów – recenzja

Jonathan Green stworzył upiorną wersję Krainy Czarów, która jest niczym dom strachów w lunaparku: zjeży nam włoski na karku, ale nie będziemy chcieli stąd wychodzić, dopóki nie zobaczymy dziwów i tajemnic całej konstrukcji. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 5h Poziom trudności: 12+ Sprawdź oferty i recenzje „Koszmaru Alicji w Krainie Czarów” w serwisie Planszeo…

złowrogi dom

Złowrogi dom – recenzja

Potraficie przypomnieć sobie jakąś książkę lub grę, która opowiadałaby zarówno o duchach jak i kosmitach, podróżach w czasie i złowrogich szympansach? No właśnie. Ja też nie! A tymczasem właśnie taki szalony mix gatunkowy oferuje „Złowrogi Dom”, czyli druga część serii „Stwórz Swoją Przygodę”. Liczba graczy: 1 Średni czas rozgrywki: 20 minut Wiek gracza: 12+ Po…

tragedia na titanicu

Tragedia na Titanicu – recenzja

Największy, najszybszy, najwspanialszy i…niezatapialny. Taki miał być Titanic – brytyjski transatlantyk, który w kwietniu 1912 roku ruszył w swój dziewiczy rejs. Zderzenie z górą lodową przypieczętowało jego los. Do dziś to jedna z najbardziej poruszających katastrof morskich. Czy dało się jej uniknąć? Oczywiście. I możecie się sami o tym przekonać, grając w najnowszego gamebooka pod…

detektyw sezon 1

Detektyw: Sezon 1 – recenzja

„Detektyw„ był jedną z moich ulubionych gier 2018 roku. Immersyjny, niesamowicie klimatyczny, zapewniający graczom unikalne doświadczenie kooperacji. Ale ta wielokrotnie nagradzana gra miała też klika wad, które trudno jej było wybaczyć. Jak na jej tle wypada „Detektyw: Sezon 1„, czyli samodzielna gra dedukcyjna, z 3 niezależnymi sprawami, która oparta jest na uproszczonej wersji tej samej…